ヌヌのゲームチャンネルゲーム実況動画本数3000本突破


どうも、自称まったり系ゲーム実況者ヌヌです。

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タイトルの通りなのですが、ゲーム実況動画本数3000本突破しましたのでそのお知らせです(*'ω'*)

といっても最後まで遊べていないタイトルだったり短編等も含む数字ではありますが、

ゲームタイトル129タイトル、動画本数3000本以上となり、
現在は毎日18時公開+2019年6月は昼12時にも動画を公開しております。

ほんとゲーム大好きなまったりおっさんです。

ゲームプレイがウマいヘタ関係なく遊びたいゲームを中心に(たまにムチャする)実況動画をアップしておりますので、
よかったらご覧ください。

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Dauntless(ドーントレス)武器防具サブ効果(Cell)UTILITY編【プレイ日記22】


どうも、ヌヌです。
Dauntless(ドーントレス)プレイ日記第22回!

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今回はサブ効果(Cell)UTILITY編(有用性)です。

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MOBILITY(移動補助)編、DEFENCE(防御)編、POWER(力)編、TECHNIQUE(技術)編は
過去に取り上げておりますので以下から各ページを参考にして下さい。

Dauntless(ドーントレス)武器防具サブ効果(Cell)TECHNIQUE編【プレイ日記21】

Dauntless(ドーントレス)武器防具のサブ効果(Cell)MOBILITY編【プレイ日記19】

Dauntless(ドーントレス)武器防具のサブ効果(Cell)POWER編【プレイ日記17】

Dauntless(ドーントレス)武器防具のサブ効果(Cell)DEFENCE編【プレイ日記15】

それでは、UTILITY編(有用性)についてみていきましょう。

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UTILITY編(有用性)のサブ効果はどの効果を付けてもそれなりに狩りをサポートしてくれそうな物が多く、
その中でも個人的にこれは良さそうという物をあげていきたいと思います。

Aetheric Attunement Cell:攻撃によって得られるランタンチャージの増加率上昇
Aetheric Frenzy Cell:攻撃命中時に一定量の部位ダメージを追加

特に上記2つが光っている能力のように見えます。

近接武器による攻撃だけでなく、遠距離攻撃のガンナーで部位破壊を狙うのにも使えそうですね!。

ソードの連続攻撃やチェーンブレードの連続攻撃等はAetheric Attunement Cell(攻撃によって得られるランタンチャージの増加率上昇)が相性がよさそうです。

今後当ブログではランタンの種類効果や武器を起点に考えるサブ効果+ランタンを考えていこうかと思います。

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